Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4870 vs AMD Radeon RX 6600 XT

ATI Radeon HD 4870 vs AMD Radeon RX 6600 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4870 e 8GB de VRAM Radeon RX 6600 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4870 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 160W)
AMD Radeon RX 6600 XT Vantagens
Lançado 13 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost2589MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 115.2GB/s)
1248 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4870
1.2 TFLOPS
Radeon RX 6600 XT +783%
10.6 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
jul. 2021
Radeon R700
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1968 MHz
-
Relógio Boost
2589 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
115.2GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
800
Unidades de Sombreamento
2048
40
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

12.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
165.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.21 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.60 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
662.8 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
160W
450 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
Navi 23
RV770 XT (215-0669049)
Variante da GPU
Navi 23 XT (215-130000006)
TeraScale
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.956 bilhão
Transistores
11.06 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
237 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.7

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