Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4870 vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

ATI Radeon HD 4870 vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4870 e 48GB de VRAM RTX 5880 Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4870 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 285W)
NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Vantagens
Lançado 15 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2460MHz
Mais VRAM (48GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 115.2GB/s)
13280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4870
1.2 TFLOPS
RTX 5880 Ada Generation +5672%
69.27 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
jan. 2024
Radeon R700
Geração
Quadro Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
975 MHz
-
Relógio Boost
2460 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
115.2GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
110
800
Unidades de Sombreamento
14080
40
TMUs
440
16
ROPs
176
-
Núcleos Tensor
440
-
Núcleos RT
110
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
72 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
433.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
69.27 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flutuante)
69.27 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
1082 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
285W
450 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
AD102
RV770 XT (215-0669049)
Variante da GPU
AD102
TeraScale
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.956 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modelo de Shader
6.7

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