Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4870 X2 vs Intel Arc B570

ATI Radeon HD 4870 X2 vs Intel Arc B570

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM Radeon HD 4870 X2 e 10GB de VRAM Arc B570 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B570 Vantagens
Lançado 16 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2500MHz
Mais VRAM (10GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (380.0GB/s vs 115.2GB/s)
1504 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (150W vs 286W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4870 X2
1.2 TFLOPS
Arc B570 +860%
11.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2008
Data de Lançamento
dez. 2024
Radeon R700
Geração
Battlemage(Arc 5)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2500 MHz
-
Relógio Boost
2500 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2375 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
160bit
115.2GB/s
Largura de Banda
380.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
800
Unidades de Sombreamento
2304
40
TMUs
144
16
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
144
-
Núcleos RT
18
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB (per EU)
256 KB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
200.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
23.04 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flutuante)
11.52 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
1440 GFLOPS

Design da Placa

286W
TDP
150W
600 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

R700
Nome da GPU
BMG-G21
R700 XT (215-0669045)
Variante da GPU
-
TeraScale
Arquitetura
Xe2
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.956 bilhão
Transistores
19.6 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
272 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.4
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.6

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