Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4890 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104

ATI Radeon HD 4890 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM Radeon HD 4890 e 12GB de VRAM GeForce RTX 3060 12 GB GA104 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104 Vantagens
Lançado 12 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1777MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (360.0GB/s vs 124.8GB/s)
2784 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (170W vs 190W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4890
1.36 TFLOPS
GeForce RTX 3060 12 GB GA104 +836%
12.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2009
Data de Lançamento
set. 2021
Radeon R700
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1320 MHz
-
Relógio Boost
1777 MHz
975 MHz
Relógio de Memória
1875 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
124.8GB/s
Largura de Banda
360.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
28
800
Unidades de Sombreamento
3584
40
TMUs
112
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
112
-
Núcleos RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

13.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
113.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.74 TFLOPS
1360 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.74 TFLOPS
272.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
199.0 GFLOPS

Design da Placa

190W
TDP
170W
450 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

RV790
Nome da GPU
GA104
RV790 XT (215-0758016)
Variante da GPU
GA104-150-KC-A1
TeraScale
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.959 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
282 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de Shader
6.7

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