Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4890 vs AMD Radeon RX 560 896SP

ATI Radeon HD 4890 vs AMD Radeon RX 560 896SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM Radeon HD 4890 e 4GB de VRAM Radeon RX 560 896SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4890 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (124.8GB/s vs 112.0GB/s)
AMD Radeon RX 560 896SP Vantagens
Lançado 8 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1175MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
96 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (45W vs 190W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4890
1.36 TFLOPS
Radeon RX 560 896SP +54%
2.106 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2009
Data de Lançamento
jul. 2017
Radeon R700
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1090 MHz
-
Relógio Boost
1175 MHz
975 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
124.8GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
800
Unidades de Sombreamento
896
40
TMUs
56
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

13.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.106 TFLOPS
1360 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.106 TFLOPS
272.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
131.6 GFLOPS

Design da Placa

190W
TDP
45W
450 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

RV790
Nome da GPU
Polaris 21
RV790 XT (215-0758016)
Variante da GPU
Polaris 21 XL
TeraScale
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.959 bilhão
Transistores
3 bilhão
282 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.4

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