Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4890 vs AMD Radeon RX 7950 XTX

ATI Radeon HD 4890 vs AMD Radeon RX 7950 XTX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM Radeon HD 4890 e 24GB de VRAM Radeon RX 7950 XTX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4890 Vantagens
TDP mais baixo (190W vs 355W)
AMD Radeon RX 7950 XTX Vantagens
Relógio Boost3300MHz
Mais VRAM (24GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 124.8GB/s)
5344 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4890
1.36 TFLOPS
Radeon RX 7950 XTX +5863%
81.1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2009
Data de Lançamento
Desconhecido
Radeon R700
Geração
Navi III
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2200 MHz
-
Relógio Boost
3300 MHz
975 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
124.8GB/s
Largura de Banda
960.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
96
-
-
-
800
Unidades de Sombreamento
6144
40
TMUs
384
16
ROPs
192
-
-
-
-
Núcleos RT
96
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB per Array
256 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
96 MB

Desempenho Teórico

13.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
633.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
162.2 TFLOPS
1360 GFLOPS
FP32 (flutuante)
81.10 TFLOPS
272.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.534 TFLOPS

Design da Placa

190W
TDP
355W
450 W
PSU Sugerido
750 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
2x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

RV790
Nome da GPU
Navi 31
RV790 XT (215-0758016)
Variante da GPU
Navi 31 XTX+
TeraScale
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.959 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
282 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.7

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