Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 5550 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X

ATI Radeon HD 5550 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 5550 e 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 5550 Vantagens
TDP mais baixo (39W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X Vantagens
Lançado 8 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1709MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 51.20GB/s)
960 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 5550
0.352 TFLOPS
GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X +1142%
4.375 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2010
Data de Lançamento
out. 2018
Evergreen
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1506 MHz
-
Relógio Boost
1709 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1001 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
128bit
Barramento de Memória
192bit
51.20GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
10
320
Unidades de Sombreamento
1280
16
TMUs
80
8
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
82.03 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
68.36 GFLOPS
352.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.375 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
136.7 GFLOPS

Design da Placa

39W
TDP
120W
200 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Redwood
Nome da GPU
GP104
Redwood PRO2
Variante da GPU
GP104-150-KA-A1
TeraScale 2
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
16 nm
0.627 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
104 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.0
Modelo de Shader
6.4

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