Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 5570 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

ATI Radeon HD 5570 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM Radeon HD 5570 OEM e 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 6 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 5570 OEM Vantagens
TDP mais baixo (39W vs 70W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantagens
Lançado 14 anos atrasado
Relógio Boost1470MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 21.34GB/s)
1984 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 5570 OEM
0.352 TFLOPS
GeForce RTX 3050 6 GB +1824%
6.774 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2010
Data de Lançamento
fev. 2024
Evergreen
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1042 MHz
-
Relógio Boost
1470 MHz
667 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
96bit
21.34GB/s
Largura de Banda
168.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
18
320
Unidades de Sombreamento
2304
16
TMUs
72
8
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
72
-
Núcleos RT
18
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.774 TFLOPS
352.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.774 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
105.8 GFLOPS

Design da Placa

39W
TDP
70W
200 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Redwood
Nome da GPU
GA107
Redwood LE
Variante da GPU
GA107-325-K2-A1
TeraScale 2
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.627 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
104 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modelo de Shader
6.7

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