Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 5670 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

ATI Radeon HD 5670 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM Radeon HD 5670 e 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 SUPER para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 5670 Vantagens
TDP mais baixo (64W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Vantagens
Lançado 14 anos atrasado
Relógio Boost2550MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (736.3GB/s vs 64.00GB/s)
9840 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 5670
0.62 TFLOPS
GeForce RTX 4080 SUPER +8322%
52.22 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2010
Data de Lançamento
jan. 2024
Evergreen
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2295 MHz
-
Relógio Boost
2550 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1438 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
256bit
64.00GB/s
Largura de Banda
736.3GB/s

Configuração de Renderização

5
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
80
400
Unidades de Sombreamento
10240
20
TMUs
320
8
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
320
-
Núcleos RT
80
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
285.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
52.22 TFLOPS
620.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
52.22 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
816.0 GFLOPS

Design da Placa

64W
TDP
320W
250 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

Redwood
Nome da GPU
AD103
Redwood XT (215-0757002)
Variante da GPU
AD103-400-A1
TeraScale 2
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.627 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
104 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.0
Modelo de Shader
6.7

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