Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 5690 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

ATI Radeon HD 5690 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM Radeon HD 5690 e 12GB de VRAM GeForce RTX 3080 12 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 5690 Vantagens
TDP mais baixo (64W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Vantagens
Lançado 10 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (912.4GB/s vs 32.00GB/s)
8560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 5690
0.62 TFLOPS
GeForce RTX 3080 12 GB +4841%
30.64 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2011
Data de Lançamento
jan. 2022
Evergreen
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1260 MHz
-
Relógio Boost
1710 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
384bit
32.00GB/s
Largura de Banda
912.4GB/s

Configuração de Renderização

5
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
70
400
Unidades de Sombreamento
8960
20
TMUs
280
8
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
280
-
Núcleos RT
70
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
164.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
30.64 TFLOPS
620.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
30.64 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
478.8 GFLOPS

Design da Placa

64W
TDP
350W
250 W
PSU Sugerido
750 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

Redwood
Nome da GPU
GA102
Redwood XT (215-0757002)
Variante da GPU
GA102-220-A1
TeraScale 2
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.627 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
104 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modelo de Shader
6.6

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