Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 5770 Mac Edition vs AMD Radeon RX 550X 640SP

ATI Radeon HD 5770 Mac Edition vs AMD Radeon RX 550X 640SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM Radeon HD 5770 Mac Edition e 2GB de VRAM Radeon RX 550X 640SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 5770 Mac Edition Vantagens
160 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 550X 640SP Vantagens
Lançado 7 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1071MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 76.48GB/s)
TDP mais baixo (60W vs 108W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 5770 Mac Edition
1.36 TFLOPS
Radeon RX 550X 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2010
Data de Lançamento
abr. 2018
Evergreen
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1019 MHz
-
Relógio Boost
1071 MHz
1195 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
76.48GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
800
Unidades de Sombreamento
640
40
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

13.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.14 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1371 GFLOPS
1360 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1371 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
85.68 GFLOPS

Design da Placa

108W
TDP
60W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Juniper
Nome da GPU
Baffin
Juniper XT (215-0754013)
Variante da GPU
Baffin LE
TeraScale 2
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
40 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.04 bilhão
Transistores
3 bilhão
166 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modelo de Shader
6.4

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