Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 5770 Mac Edition vs AMD Radeon RX 580

ATI Radeon HD 5770 Mac Edition vs AMD Radeon RX 580

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM Radeon HD 5770 Mac Edition e 8GB de VRAM Radeon RX 580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 5770 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (108W vs 185W)
AMD Radeon RX 580 Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1340MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 76.48GB/s)
1504 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 5770 Mac Edition
1.36 TFLOPS
Radeon RX 580 +354%
6.175 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2010
Data de Lançamento
abr. 2017
Evergreen
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1257 MHz
-
Relógio Boost
1340 MHz
1195 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
76.48GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
800
Unidades de Sombreamento
2304
40
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

13.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
42.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.175 TFLOPS
1360 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.175 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
385.9 GFLOPS

Design da Placa

108W
TDP
185W
300 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Juniper
Nome da GPU
Polaris 20
Juniper XT (215-0754013)
Variante da GPU
Polaris 20 XTX (215-0910038)
TeraScale 2
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
40 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.04 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
166 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modelo de Shader
6.4

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