Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 5770 Mac Edition vs NVIDIA RTX A4000H

ATI Radeon HD 5770 Mac Edition vs NVIDIA RTX A4000H

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM Radeon HD 5770 Mac Edition e 16GB de VRAM RTX A4000H para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 5770 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (108W vs 140W)
NVIDIA RTX A4000H Vantagens
Lançado 10 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1560MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 76.48GB/s)
5344 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 5770 Mac Edition
1.36 TFLOPS
RTX A4000H +1309%
19.17 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2010
Data de Lançamento
abr. 2021
Evergreen
Geração
Quadro Ampere
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
735 MHz
-
Relógio Boost
1560 MHz
1195 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
76.48GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
48
800
Unidades de Sombreamento
6144
40
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

13.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
149.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
19.17 TFLOPS
1360 GFLOPS
FP32 (flutuante)
19.17 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
299.5 GFLOPS

Design da Placa

108W
TDP
140W
300 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Juniper
Nome da GPU
GA104
Juniper XT (215-0754013)
Variante da GPU
GA104-???-A1
TeraScale 2
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.04 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
166 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modelo de Shader
6.7

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