Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 5830 vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

ATI Radeon HD 5830 vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM Radeon HD 5830 e 512MB de VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 5830 Vantagens
Lançado 2 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (1024GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (128.0GB/s vs 51.14GB/s)
1056 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (105W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 5830 +1020%
1.792 TFLOPS
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2010
Data de Lançamento
jan. 2008
Evergreen
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-HE

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1000 MHz
Relógio de Memória
799 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
256bit
128.0GB/s
Largura de Banda
51.14GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
8
14
Unidades de Cálculo
-
1120
Unidades de Sombreamento
64
56
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

12.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1.792 TFLOPS
FP32 (flutuante)
160.0 GFLOPS
358.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Cypress
Nome da GPU
G92
Cypress LE (215-0735047)
Variante da GPU
-
TeraScale 2
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
65 nm
2.154 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
334 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Design da Placa

175W
TDP
105W
450 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
Saídas
No outputs
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.4
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.0
Modelo de Shader
4.0

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