Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 vs NVIDIA CMP 100HX-210

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 vs NVIDIA CMP 100HX-210

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon HD 5870 Eyefinity 6 e 16GB de VRAM CMP 100HX 210 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Vantagens
TDP mais baixo (228W vs 250W)
NVIDIA CMP 100HX-210 Vantagens
Lançado 9 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1147MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (829.4GB/s vs 153.6GB/s)
3520 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 5870 Eyefinity 6
2.72 TFLOPS
CMP 100HX 210 +331%
11.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2010
Data de Lançamento
jan. 2020
Evergreen
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
555 MHz
-
Relógio Boost
1147 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
810 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
4096bit
153.6GB/s
Largura de Banda
829.4GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
80
1600
Unidades de Sombreamento
5120
80
TMUs
320
32
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
96 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

27.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
146.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
23.49 TFLOPS
2.720 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.75 TFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
5.873 TFLOPS

Design da Placa

228W
TDP
250W
550 W
PSU Sugerido
600 W
6x mini-DisplayPort 1.1
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Cypress
Nome da GPU
GV100
Cypress XT (215-0735033)
Variante da GPU
-
TeraScale 2
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
2.154 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
334 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
5.0
Modelo de Shader
6.7

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