Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon HD 5870 Eyefinity 6 e 6GB de VRAM FirePro S10000 Passive 12GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Vantagens
TDP mais baixo (228W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Passive 12GB Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Relógio Boost950MHz
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 153.6GB/s)
192 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 5870 Eyefinity 6
2.72 TFLOPS
FirePro S10000 Passive 12GB +25%
3.405 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2010
Data de Lançamento
mar. 2014
Evergreen
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
825 MHz
-
Relógio Boost
950 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
153.6GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
1600
Unidades de Sombreamento
1792
80
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

27.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.720 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.405 TFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
851.2 GFLOPS

Design da Placa

228W
TDP
375W
550 W
PSU Sugerido
750 W
6x mini-DisplayPort 1.1
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Cypress
Nome da GPU
Tahiti
Cypress XT (215-0735033)
Variante da GPU
Orthrus
TeraScale 2
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.154 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
334 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modelo de Shader
5.1

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