Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon HD 5870 Eyefinity 6 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1630 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (153.6GB/s vs 96.00GB/s)
1088 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantagens
Lançado 12 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1785MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
TDP mais baixo (75W vs 228W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 5870 Eyefinity 6 +48%
2.72 TFLOPS
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2010
Data de Lançamento
jun. 2022
Evergreen
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1740 MHz
-
Relógio Boost
1785 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
64bit
153.6GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
8
1600
Unidades de Sombreamento
512
80
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

27.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
3.656 TFLOPS
2.720 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.828 TFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
57.12 GFLOPS

Design da Placa

228W
TDP
75W
550 W
PSU Sugerido
250 W
6x mini-DisplayPort 1.1
Saídas
1x DVI1x HDMI 2.01x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Cypress
Nome da GPU
TU117
Cypress XT (215-0735033)
Variante da GPU
TU117-150-KA-A1
TeraScale 2
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
2.154 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
334 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.0
Modelo de Shader
6.8

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