Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 vs AMD Radeon Pro WX 4100

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 vs AMD Radeon Pro WX 4100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon HD 5870 Eyefinity 6 e 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (153.6GB/s vs 96.00GB/s)
576 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro WX 4100 Vantagens
Lançado 6 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1201MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
TDP mais baixo (50W vs 228W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 5870 Eyefinity 6 +10%
2.72 TFLOPS
Radeon Pro WX 4100
2.46 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2010
Data de Lançamento
nov. 2016
Evergreen
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1125 MHz
-
Relógio Boost
1201 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
153.6GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
1600
Unidades de Sombreamento
1024
80
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

27.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.22 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.460 TFLOPS
2.720 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.460 TFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
153.7 GFLOPS

Design da Placa

228W
TDP
50W
550 W
PSU Sugerido
250 W
6x mini-DisplayPort 1.1
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Cypress
Nome da GPU
Baffin
Cypress XT (215-0735033)
Variante da GPU
Baffin XT
TeraScale 2
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
40 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.154 bilhão
Transistores
3 bilhão
334 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modelo de Shader
6.4

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