Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 vs AMD Radeon RX 7500 XT

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 vs AMD Radeon RX 7500 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon HD 5870 Eyefinity 6 e 6GB de VRAM Radeon RX 7500 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Vantagens
576 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 7500 XT Vantagens
Relógio Boost2300MHz
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (216.0GB/s vs 153.6GB/s)
TDP mais baixo (100W vs 228W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 5870 Eyefinity 6
2.72 TFLOPS
Radeon RX 7500 XT +246%
9.421 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2010
Data de Lançamento
Desconhecido
Evergreen
Geração
Navi III
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1452 MHz
-
Relógio Boost
2300 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
96bit
153.6GB/s
Largura de Banda
216.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
1600
Unidades de Sombreamento
1024
80
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
16
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
64 MB

Desempenho Teórico

27.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
73.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
18.84 TFLOPS
2.720 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.421 TFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
294.4 GFLOPS

Design da Placa

228W
TDP
100W
550 W
PSU Sugerido
300 W
6x mini-DisplayPort 1.1
Saídas
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Cypress
Nome da GPU
Navi 33
Cypress XT (215-0735033)
Variante da GPU
Navi 33
TeraScale 2
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
6 nm
2.154 bilhão
Transistores
13.3 bilhão
334 mm²
Tamanho do Die
204 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
5.0
Modelo de Shader
6.7

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