Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 5870 Mac Edition vs NVIDIA CMP 90HX

ATI Radeon HD 5870 Mac Edition vs NVIDIA CMP 90HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM Radeon HD 5870 Mac Edition e 10GB de VRAM CMP 90HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 5870 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (228W vs 320W)
NVIDIA CMP 90HX Vantagens
Lançado 11 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Mais VRAM (10GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 153.0GB/s)
4800 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 5870 Mac Edition
2.72 TFLOPS
CMP 90HX +704%
21.89 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2010
Data de Lançamento
jul. 2021
Evergreen
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1500 MHz
-
Relógio Boost
1710 MHz
1195 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
256bit
Barramento de Memória
320bit
153.0GB/s
Largura de Banda
760.3GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
50
1600
Unidades de Sombreamento
6400
80
TMUs
200
32
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
200
-
Núcleos RT
50
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

27.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
136.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.89 TFLOPS
2.720 TFLOPS
FP32 (flutuante)
21.89 TFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
342.0 GFLOPS

Design da Placa

228W
TDP
320W
550 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 2x mini-DisplayPort 1.1
Saídas
No outputs
2x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Cypress
Nome da GPU
GA102
Cypress XT (215-0735033)
Variante da GPU
GA102-100-A1
TeraScale 2
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
2.154 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
334 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modelo de Shader
6.6

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