Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 5870 Mac Edition vs Intel H3C XG310

ATI Radeon HD 5870 Mac Edition vs Intel H3C XG310

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM Radeon HD 5870 Mac Edition e 8GB de VRAM H3C XG310 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 5870 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (153.0GB/s vs 68.26GB/s)
832 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (228W vs 300W)
Intel H3C XG310 Vantagens
Lançado 10 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1550MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 5870 Mac Edition +14%
2.72 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2010
Data de Lançamento
nov. 2020
Evergreen
Geração
H3C Graphics
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
900 MHz
-
Relógio Boost
1550 MHz
1195 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
LPDDR4X
256bit
Barramento de Memória
128bit
153.0GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1600
Unidades de Sombreamento
768
80
TMUs
48
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

27.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
37.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.762 TFLOPS
2.720 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.381 TFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
595.2 GFLOPS

Design da Placa

228W
TDP
300W
550 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 2x mini-DisplayPort 1.1
Saídas
No outputs
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Cypress
Nome da GPU
DG1
Cypress XT (215-0735033)
Variante da GPU
-
TeraScale 2
Arquitetura
Generation 12.1
TSMC
Fundição
Intel
40 nm
Tamanho do Processo
10 nm
2.154 bilhão
Transistores
Desconhecido
334 mm²
Tamanho do Die
95 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
5.0
Modelo de Shader
6.4

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