Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 5870 Mac Edition vs AMD Radeon Pro Vega II

ATI Radeon HD 5870 Mac Edition vs AMD Radeon Pro Vega II

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM Radeon HD 5870 Mac Edition e 32GB de VRAM Radeon Pro Vega II para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 5870 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (228W vs 475W)
AMD Radeon Pro Vega II Vantagens
Lançado 9 anos atrasado
Relógio Boost1720MHz
Mais VRAM (32GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (825.3GB/s vs 153.0GB/s)
2496 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 5870 Mac Edition
2.72 TFLOPS
Radeon Pro Vega II +418%
14.09 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2010
Data de Lançamento
jun. 2019
Evergreen
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
Apple MPX

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1574 MHz
-
Relógio Boost
1720 MHz
1195 MHz
Relógio de Memória
806 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
4096bit
153.0GB/s
Largura de Banda
825.3GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
1600
Unidades de Sombreamento
4096
80
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

27.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
110.1 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
28.18 TFLOPS
2.720 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.09 TFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
7.045 TFLOPS

Design da Placa

228W
TDP
475W
550 W
PSU Sugerido
850 W
1x DVI 2x mini-DisplayPort 1.1
Saídas
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Cypress
Nome da GPU
Vega 20
Cypress XT (215-0735033)
Variante da GPU
Vega 20 XT
TeraScale 2
Arquitetura
GCN 5.1
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
7 nm
2.154 bilhão
Transistores
13.23 bilhão
334 mm²
Tamanho do Die
331 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
5.0
Modelo de Shader
6.7

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