Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 5870 Mac Edition vs AMD Radeon RX 560DX

ATI Radeon HD 5870 Mac Edition vs AMD Radeon RX 560DX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM Radeon HD 5870 Mac Edition e 4GB de VRAM Radeon RX 560DX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 5870 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (153.0GB/s vs 96.00GB/s)
704 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 560DX Vantagens
Lançado 7 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1175MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
TDP mais baixo (65W vs 228W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 5870 Mac Edition +29%
2.72 TFLOPS
Radeon RX 560DX
2.106 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2010
Data de Lançamento
abr. 2018
Evergreen
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1090 MHz
-
Relógio Boost
1175 MHz
1195 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
153.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
1600
Unidades de Sombreamento
896
80
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

27.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.106 TFLOPS
2.720 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.106 TFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
131.6 GFLOPS

Design da Placa

228W
TDP
65W
550 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 2x mini-DisplayPort 1.1
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Cypress
Nome da GPU
Polaris 21
Cypress XT (215-0735033)
Variante da GPU
Polaris 21 XL
TeraScale 2
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
40 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.154 bilhão
Transistores
3 bilhão
334 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modelo de Shader
6.4

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