Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 6450 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

AMD Radeon HD 6450 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 6450 OEM e 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 6 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 6450 OEM Vantagens
TDP mais baixo (18W vs 70W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantagens
Lançado 13 anos atrasado
Relógio Boost1470MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 8.528GB/s)
2144 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 6450 OEM
0.2 TFLOPS
GeForce RTX 3050 6 GB +3287%
6.774 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2011
Data de Lançamento
fev. 2024
Northern Islands
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1042 MHz
-
Relógio Boost
1470 MHz
533 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
96bit
8.528GB/s
Largura de Banda
168.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
18
160
Unidades de Sombreamento
2304
8
TMUs
72
4
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
72
-
Núcleos RT
18
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.500 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.774 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.774 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
105.8 GFLOPS

Design da Placa

18W
TDP
70W
200 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Caicos
Nome da GPU
GA107
Junbonator
Variante da GPU
GA107-325-K2-A1
TeraScale 2
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.37 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modelo de Shader
6.7

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