Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 6470M vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

AMD Radeon HD 6470M vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM Radeon HD 6470M e 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 6470M Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 35W)
NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Vantagens
Lançado 12 anos atrasado
Relógio Boost1605MHz
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 12.80GB/s)
2400 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 6470M
0.224 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Max Q +3568%
8.218 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2011
Data de Lançamento
jan. 2023
Vancouver
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1140 MHz
-
Relógio Boost
1605 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
6GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
96bit
12.80GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
20
2
Unidades de Cálculo
-
160
Unidades de Sombreamento
2560
8
TMUs
80
4
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
12 MB

Desempenho Teórico

2.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
77.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.218 TFLOPS
224.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.218 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
128.4 GFLOPS

Processador Gráfico

Seymour
Nome da GPU
AD107
Seymour XT (216-0810084)
Variante da GPU
GN21-X2
TeraScale 2
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.37 bilhão
Transistores
Desconhecido
67 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Design da Placa

25W
TDP
35W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.0
Modelo de Shader
6.7

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