Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 6550A vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile

AMD Radeon HD 6550A vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon HD 6550A e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 6550A Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile Vantagens
Lançado 10 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1410MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 25.60GB/s)
5408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 6550A
0.528 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +3043%
16.6 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2011
Data de Lançamento
jan. 2022
All-In-One
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
915 MHz
-
Relógio Boost
1410 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
25.60GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
46
480
Unidades de Sombreamento
5888
24
TMUs
184
8
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
135.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.60 TFLOPS
528.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
16.60 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
259.4 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Pinewood
Nome da GPU
GA104
Pinewood PRO
Variante da GPU
-
TeraScale 2
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.627 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
104 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modelo de Shader
6.6

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