Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 6550M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q

AMD Radeon HD 6550M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Radeon HD 6550M e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 6550M Vantagens
TDP mais baixo (26W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q Vantagens
Lançado 10 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1290MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 28.80GB/s)
4720 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 6550M
0.48 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Max Q +2652%
13.21 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2010
Data de Lançamento
jan. 2021
Vancouver
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-II
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
780 MHz
-
Relógio Boost
1290 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
28.80GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

5
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
40
400
Unidades de Sombreamento
5120
20
TMUs
160
8
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
40
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
103.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
13.21 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
13.21 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
206.4 GFLOPS

Design da Placa

26W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Lexington
Nome da GPU
GA104
-
Variante da GPU
GA104-770-A1
TeraScale 2
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
2.154 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
334 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modelo de Shader
6.6

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