Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 6570 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

AMD Radeon HD 6570 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon HD 6570 e 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 SUPER para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 6570 Vantagens
TDP mais baixo (60W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Vantagens
Lançado 12 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2550MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (736.3GB/s vs 64.00GB/s)
9760 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 6570
0.624 TFLOPS
GeForce RTX 4080 SUPER +8268%
52.22 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2011
Data de Lançamento
jan. 2024
Northern Islands
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2295 MHz
-
Relógio Boost
2550 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1438 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
256bit
64.00GB/s
Largura de Banda
736.3GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
80
480
Unidades de Sombreamento
10240
24
TMUs
320
8
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
320
-
Núcleos RT
80
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
285.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
52.22 TFLOPS
624.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
52.22 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
816.0 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
320W
250 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

Turks
Nome da GPU
AD103
Turks PRO (215-0803002)
Variante da GPU
AD103-400-A1
TeraScale 2
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.716 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.0
Modelo de Shader
6.7

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