Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 6625M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

AMD Radeon HD 6625M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Radeon HD 6625M e 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 6625M Vantagens
TDP mais baixo (26W vs 45W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Vantagens
Lançado 13 anos atrasado
Relógio Boost1343MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 25.60GB/s)
1312 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 6625M
0.432 TFLOPS
GeForce RTX 3050 A Mobile +1014%
4.813 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2011
Data de Lançamento
jan. 2024
Vancouver
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1065 MHz
-
Relógio Boost
1343 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
25.60GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
480
Unidades de Sombreamento
1792
24
TMUs
56
8
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
56
-
Núcleos RT
14
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

3.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
42.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.813 TFLOPS
432.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.813 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
75.21 GFLOPS

Design da Placa

26W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Whistler
Nome da GPU
GA106
Whistler LP
Variante da GPU
-
TeraScale 2
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.716 bilhão
Transistores
12 bilhão
104 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modelo de Shader
6.7

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