Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 6630M Mac Edition vs AMD Radeon 630 Mobile

AMD Radeon HD 6630M Mac Edition vs AMD Radeon 630 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 256MB de VRAM Radeon HD 6630M Mac Edition e 2GB de VRAM Radeon 630 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 6630M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (26W vs 50W)
AMD Radeon 630 Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1211MHz
Mais VRAM (2GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 19.20GB/s)
32 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 6630M Mac Edition
0.48 TFLOPS
Radeon 630 Mobile +158%
1.24 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2011
Data de Lançamento
mai. 2019
Vancouver
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1082 MHz
-
Relógio Boost
1211 MHz
600 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
19.20GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
480
Unidades de Sombreamento
512
24
TMUs
32
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.38 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1240 GFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1240 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
77.50 GFLOPS

Design da Placa

26W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Whistler
Nome da GPU
Polaris 23
Whistler LP
Variante da GPU
Polaris 23 MXL
TeraScale 2
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
40 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.716 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
104 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modelo de Shader
6.4

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