Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 6630M Mac Edition vs AMD Radeon R9 M290X Mac Edition

AMD Radeon HD 6630M Mac Edition vs AMD Radeon R9 M290X Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 256MB de VRAM Radeon HD 6630M Mac Edition e 2GB de VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 6630M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (26W vs 80W)
AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Vantagens
Lançado 3 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost975MHz
Mais VRAM (2GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (174.7GB/s vs 19.20GB/s)
544 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 6630M Mac Edition
0.48 TFLOPS
Radeon R9 M290X Mac Edition +316%
1.997 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2011
Data de Lançamento
nov. 2014
Vancouver
Geração
Crystal System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
850 MHz
-
Relógio Boost
975 MHz
600 MHz
Relógio de Memória
1365 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
19.20GB/s
Largura de Banda
174.7GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
480
Unidades de Sombreamento
1024
24
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
31.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
480.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.997 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
124.8 GFLOPS

Design da Placa

26W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Whistler
Nome da GPU
Pitcairn
Whistler LP
Variante da GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
TeraScale 2
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.716 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
104 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modelo de Shader
5.1

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