Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 6670A vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

AMD Radeon HD 6670A vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Radeon HD 6670A e 16GB de VRAM GeForce RTX 5080 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 6670A Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Vantagens
Lançado 13 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2000MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (1.01TB/s vs 64.00GB/s)
7712 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 6670A
0.576 TFLOPS
GeForce RTX 5080 Mobile +5589%
32.77 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2011
Data de Lançamento
jan. 2025
All-In-One
Geração
GeForce 50 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1500 MHz
-
Relógio Boost
2000 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR7
128bit
Barramento de Memória
256bit
64.00GB/s
Largura de Banda
1.01TB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
64
480
Unidades de Sombreamento
8192
24
TMUs
256
8
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
256
-
Núcleos RT
64
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
192.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
32.77 TFLOPS
576.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
32.77 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
512.0 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
175W
-
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Turks
Nome da GPU
GB203
Turks XT (215-0803000)
Variante da GPU
-
TeraScale 2
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
4 nm
0.716 bilhão
Transistores
Desconhecido
118 mm²
Tamanho do Die
377 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
5.0
Modelo de Shader
6.8

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