Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 6730M vs NVIDIA GeForce MX150

AMD Radeon HD 6730M vs NVIDIA GeForce MX150

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Radeon HD 6730M e 2GB de VRAM GeForce MX150 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 6730M Vantagens
96 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX150 Vantagens
Lançado 6 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1532MHz
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (48.06GB/s vs 25.60GB/s)
TDP mais baixo (25W vs 35W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 6730M
0.696 TFLOPS
GeForce MX150 +69%
1.177 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2011
Data de Lançamento
mai. 2017
Vancouver
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1469 MHz
-
Relógio Boost
1532 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
25.60GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
3
6
Unidades de Cálculo
-
480
Unidades de Sombreamento
384
24
TMUs
24
8
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

5.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
18.38 GFLOPS
696.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1177 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
36.77 GFLOPS

Processador Gráfico

Whistler
Nome da GPU
GP108
Whistler LE
Variante da GPU
GP108-650-A1 (N17S-G1-A1)
TeraScale 2
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.716 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
104 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Design da Placa

35W
TDP
25W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.0
Modelo de Shader
6.4

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