Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 6750M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

AMD Radeon HD 6750M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM Radeon HD 6750M Mac Edition e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Vantagens
Lançado 9 anos atrasado
Relógio Boost1125MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 50.82GB/s)
544 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (30W vs 35W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 6750M Mac Edition
0.574 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Max Q +301%
2.304 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2011
Data de Lançamento
abr. 2020
Vancouver
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
930 MHz
-
Relógio Boost
1125 MHz
794 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
50.82GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
480
Unidades de Sombreamento
1024
24
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.784 GPixel/s
Taxa de Pixel
36.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.608 TFLOPS
574.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.304 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
72.00 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Whistler
Nome da GPU
TU117
Whistler PRO (216-0810005)
Variante da GPU
N18P-G61-MP2
TeraScale 2
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.716 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
104 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.0
Modelo de Shader
6.6

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