Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 6750M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

AMD Radeon HD 6750M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM Radeon HD 6750M Mac Edition e 8GB de VRAM GeForce GTX 980MX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 6750M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 148W)
NVIDIA GeForce GTX 980MX Vantagens
Lançado 5 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1178MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 50.82GB/s)
1184 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 6750M Mac Edition
0.574 TFLOPS
GeForce GTX 980MX +582%
3.92 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2011
Data de Lançamento
jun. 2016
Vancouver
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1050 MHz
-
Relógio Boost
1178 MHz
794 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
50.82GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
480
Unidades de Sombreamento
1664
24
TMUs
104
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.784 GPixel/s
Taxa de Pixel
75.39 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
574.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.920 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
122.5 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
148W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Whistler
Nome da GPU
GM204
Whistler PRO (216-0810005)
Variante da GPU
N16E-GXX-A1
TeraScale 2
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.716 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
104 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.0
Modelo de Shader
6.4

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