Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 6750M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

AMD Radeon HD 6750M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM Radeon HD 6750M Mac Edition e 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 6750M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Vantagens
Lançado 10 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1035MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (176.0GB/s vs 50.82GB/s)
2080 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 6750M Mac Edition
0.574 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Max Q +823%
5.299 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2011
Data de Lançamento
mai. 2021
Vancouver
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
735 MHz
-
Relógio Boost
1035 MHz
794 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
50.82GB/s
Largura de Banda
176.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
480
Unidades de Sombreamento
2560
24
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.784 GPixel/s
Taxa de Pixel
33.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.299 TFLOPS
574.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.299 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
82.80 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Whistler
Nome da GPU
GA107
Whistler PRO (216-0810005)
Variante da GPU
-
TeraScale 2
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.716 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
104 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modelo de Shader
6.7

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