Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 6750M Mac Edition vs AMD Radeon Pro W5300M

AMD Radeon HD 6750M Mac Edition vs AMD Radeon Pro W5300M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM Radeon HD 6750M Mac Edition e 4GB de VRAM Radeon Pro W5300M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 6750M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 85W)
AMD Radeon Pro W5300M Vantagens
Lançado 8 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1250MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 50.82GB/s)
800 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 6750M Mac Edition
0.574 TFLOPS
Radeon Pro W5300M +457%
3.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2011
Data de Lançamento
nov. 2019
Vancouver
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1000 MHz
-
Relógio Boost
1250 MHz
794 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
50.82GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
480
Unidades de Sombreamento
1280
24
TMUs
80
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.784 GPixel/s
Taxa de Pixel
40.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.400 TFLOPS
574.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.200 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
200.0 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Whistler
Nome da GPU
Navi 14
Whistler PRO (216-0810005)
Variante da GPU
Navi 14 PRO XLM
TeraScale 2
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.716 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
104 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
5.0
Modelo de Shader
6.5

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