Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 6750M Mac Edition vs NVIDIA T600 Mobile

AMD Radeon HD 6750M Mac Edition vs NVIDIA T600 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM Radeon HD 6750M Mac Edition e 4GB de VRAM T600 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 6750M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 40W)
NVIDIA T600 Mobile Vantagens
Lançado 10 anos atrasado
Relógio Boost1410MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 50.82GB/s)
416 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 6750M Mac Edition
0.574 TFLOPS
T600 Mobile +340%
2.527 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2011
Data de Lançamento
abr. 2021
Vancouver
Geração
Quadro Turing-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
780 MHz
-
Relógio Boost
1410 MHz
794 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
50.82GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
480
Unidades de Sombreamento
896
24
TMUs
56
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.784 GPixel/s
Taxa de Pixel
45.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.053 TFLOPS
574.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.527 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
78.96 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
40W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Whistler
Nome da GPU
TU117
Whistler PRO (216-0810005)
Variante da GPU
-
TeraScale 2
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.716 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
104 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.0
Modelo de Shader
6.7

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