Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 6750M vs NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation

AMD Radeon HD 6750M vs NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Radeon HD 6750M e 16GB de VRAM RTX 5000 Max Q Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 6750M Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 120W)
NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation Vantagens
Lançado 12 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1680MHz
Mais VRAM (16GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 25.60GB/s)
9248 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 6750M
0.576 TFLOPS
RTX 5000 Max Q Ada Generation +5575%
32.69 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2011
Data de Lançamento
mar. 2023
Vancouver
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
930 MHz
-
Relógio Boost
1680 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
25.60GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
76
6
Unidades de Cálculo
-
480
Unidades de Sombreamento
9728
24
TMUs
304
8
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
304
-
Núcleos RT
76
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
64 MB

Desempenho Teórico

4.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
188.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
32.69 TFLOPS
576.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
32.69 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
510.7 GFLOPS

Processador Gráfico

Whistler
Nome da GPU
AD103
Whistler PRO (216-0810005)
Variante da GPU
-
TeraScale 2
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.716 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
104 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Design da Placa

35W
TDP
120W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.0
Modelo de Shader
6.7

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