Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 6770M Mac Edition vs AMD Radeon 530X Mobile

AMD Radeon HD 6770M Mac Edition vs AMD Radeon 530X Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM Radeon HD 6770M Mac Edition e 2GB de VRAM Radeon 530X Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 6770M Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (57.60GB/s vs 36.00GB/s)
96 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 50W)
AMD Radeon 530X Mobile Vantagens
Lançado 6 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1024MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 6770M Mac Edition
0.696 TFLOPS
Radeon 530X Mobile +12%
0.786 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2011
Data de Lançamento
abr. 2017
Vancouver
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
730 MHz
-
Relógio Boost
1024 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
57.60GB/s
Largura de Banda
36.00GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
480
Unidades de Sombreamento
384
24
TMUs
24
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.192 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
786.4 GFLOPS
696.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
786.4 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
49.15 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Whistler
Nome da GPU
Polaris 24
Whistler XT (216-0810001)
Variante da GPU
Polaris 24 XT (216-0867030)
TeraScale 2
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.716 bilhão
Transistores
1.55 bilhão
104 mm²
Tamanho do Die
125 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modelo de Shader
6.3

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