Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 6950M vs NVIDIA GeForce MX330

AMD Radeon HD 6950M vs NVIDIA GeForce MX330

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Radeon HD 6950M e 2GB de VRAM GeForce MX330 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 6950M Vantagens
Maior largura de banda VRAM (115.2GB/s vs 56.06GB/s)
576 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX330 Vantagens
Lançado 9 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1594MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
TDP mais baixo (10W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 6950M
1.114 TFLOPS
GeForce MX330 +9%
1.224 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2011
Data de Lançamento
fev. 2020
Vancouver
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1531 MHz
-
Relógio Boost
1594 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
115.2GB/s
Largura de Banda
56.06GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
3
960
Unidades de Sombreamento
384
48
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

18.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
25.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
19.13 GFLOPS
1114 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1224 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
38.26 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Blackcomb
Nome da GPU
GP108
Blackcomb PRO
Variante da GPU
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
TeraScale 2
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.7 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.0
Modelo de Shader
6.4

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