Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 6970 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

AMD Radeon HD 6970 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon HD 6970 X2 e 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 6970 X2 Vantagens
TDP mais baixo (375W vs 400W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Vantagens
Relógio Boost2610MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (678.4GB/s vs 176.0GB/s)
12544 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 6970 X2
2.703 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Ti +2619%
73.5 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
Desconhecido
Northern Islands
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2340 MHz
-
Relógio Boost
2610 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1325 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
256bit
Barramento de Memória
256bit
176.0GB/s
Largura de Banda
678.4GB/s

Configuração de Renderização

24
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
110
1536
Unidades de Sombreamento
14080
96
TMUs
440
32
ROPs
144
-
Núcleos Tensor
440
-
Núcleos RT
110
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
80 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.16 GPixel/s
Taxa de Pixel
375.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
73.50 TFLOPS
2.703 TFLOPS
FP32 (flutuante)
73.50 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1148 GFLOPS

Design da Placa

375W
TDP
400W
750 W
PSU Sugerido
800 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
3x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

Antilles
Nome da GPU
AD102
Antilles XT (215-0807027)
Variante da GPU
AD102-225-A1
TeraScale 3
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
2.64 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
389 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.0
Modelo de Shader
6.7

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