Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 6970M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile

AMD Radeon HD 6970M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon HD 6970M Mac Edition e 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 6970M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Vantagens
Lançado 7 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1200MHz
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 115.2GB/s)
960 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 6970M Mac Edition
1.306 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Mobile +252%
4.608 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2011
Data de Lançamento
jan. 2019
Vancouver
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
960 MHz
-
Relógio Boost
1200 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
115.2GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
30
960
Unidades de Sombreamento
1920
48
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
30
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

21.76 GPixel/s
Taxa de Pixel
57.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
9.216 TFLOPS
1306 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.608 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
144.0 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Blackcomb
Nome da GPU
TU106
Blackcomb XT (216-0811000)
Variante da GPU
N18E-G1-KD-A1
TeraScale 2
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.7 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.0
Modelo de Shader
6.6

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