Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 6970M Mac Edition vs AMD Radeon RX 580 Mobile

AMD Radeon HD 6970M Mac Edition vs AMD Radeon RX 580 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon HD 6970M Mac Edition e 8GB de VRAM Radeon RX 580 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 6970M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 100W)
AMD Radeon RX 580 Mobile Vantagens
Lançado 5 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1077MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 115.2GB/s)
1344 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 6970M Mac Edition
1.306 TFLOPS
Radeon RX 580 Mobile +280%
4.963 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2011
Data de Lançamento
abr. 2017
Vancouver
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1000 MHz
-
Relógio Boost
1077 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
115.2GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
960
Unidades de Sombreamento
2304
48
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

21.76 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.46 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.963 TFLOPS
1306 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.963 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
310.2 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Blackcomb
Nome da GPU
Polaris 20
Blackcomb XT (216-0811000)
Variante da GPU
Polaris 20M XT
TeraScale 2
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
40 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.7 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modelo de Shader
6.4

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