Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 6970M Rebrand vs AMD Radeon RX 580X Mobile

AMD Radeon HD 6970M Rebrand vs AMD Radeon RX 580X Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Radeon HD 6970M Rebrand e 8GB de VRAM Radeon RX 580X Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 6970M Rebrand Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 100W)
AMD Radeon RX 580X Mobile Vantagens
Lançado 7 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1077MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 64.00GB/s)
1504 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 6970M Rebrand
1.28 TFLOPS
Radeon RX 580X Mobile +287%
4.963 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2011
Data de Lançamento
abr. 2018
Vancouver
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1000 MHz
-
Relógio Boost
1077 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
64.00GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
800
Unidades de Sombreamento
2304
40
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.46 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.963 TFLOPS
1280 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.963 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
310.2 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Broadway
Nome da GPU
Polaris 20
Broadway XT
Variante da GPU
Polaris 20M XT
TeraScale 2
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
40 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.04 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
166 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modelo de Shader
6.4

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