Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 6990M Rebrand vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

AMD Radeon HD 6990M Rebrand vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Radeon HD 6990M Rebrand e 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 6990M Rebrand Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Vantagens
Lançado 8 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 70.40GB/s)
1504 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 6990M Rebrand
1.28 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +423%
6.705 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2011
Data de Lançamento
mar. 2020
Vancouver
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1260 MHz
-
Relógio Boost
1455 MHz
1100 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
70.40GB/s
Largura de Banda
352.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
36
800
Unidades de Sombreamento
2304
40
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
288
-
Núcleos RT
36
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
93.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
13.41 TFLOPS
1280 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.705 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
209.5 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Broadway
Nome da GPU
TU106B
Broadway XTX
Variante da GPU
-
TeraScale 2
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.04 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
166 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.0
Modelo de Shader
6.6

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