Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 6990M Rebrand vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile

AMD Radeon HD 6990M Rebrand vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Radeon HD 6990M Rebrand e 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 6990M Rebrand Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 150W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1560MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 70.40GB/s)
2272 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 6990M Rebrand
1.28 TFLOPS
GeForce RTX 2080 SUPER Mobile +648%
9.585 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2011
Data de Lançamento
abr. 2020
Vancouver
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1365 MHz
-
Relógio Boost
1560 MHz
1100 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
70.40GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
48
800
Unidades de Sombreamento
3072
40
TMUs
192
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
384
-
Núcleos RT
48
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
99.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
19.17 TFLOPS
1280 GFLOPS
FP32 (flutuante)
9.585 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
299.5 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Broadway
Nome da GPU
TU104
Broadway XTX
Variante da GPU
N18E-G3
TeraScale 2
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.04 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
166 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.0
Modelo de Shader
6.6

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