Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 7330M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

AMD Radeon HD 7330M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Radeon HD 7330M e 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 7330M Vantagens
TDP mais baixo (5W vs 35W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Vantagens
Lançado 10 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost990MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (144.0GB/s vs 12.80GB/s)
1968 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 7330M
0.08 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB +4968%
4.055 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2012
Data de Lançamento
jul. 2022
London
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
622 MHz
-
Relógio Boost
990 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
6GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
96bit
12.80GB/s
Largura de Banda
144.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
80
Unidades de Sombreamento
2048
8
TMUs
64
4
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
31.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.055 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.055 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
63.36 GFLOPS

Design da Placa

5W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Robson
Nome da GPU
GA107
Robson LE
Variante da GPU
-
TeraScale 2
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.292 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
59 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modelo de Shader
6.7

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