Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 7610M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

AMD Radeon HD 7610M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Radeon HD 7610M e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 7610M Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 50W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1515MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 25.60GB/s)
624 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 7610M
0.36 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Mobile +761%
3.103 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2012
Data de Lançamento
abr. 2020
London
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1380 MHz
-
Relógio Boost
1515 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
25.60GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

5
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
400
Unidades de Sombreamento
1024
20
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

3.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
48.48 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.205 TFLOPS
360.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.103 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
96.96 GFLOPS

Design da Placa

20W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Whistler
Nome da GPU
TU117
Whistler LE
Variante da GPU
N18P-G61-MP2
TeraScale 2
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.716 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
104 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.0
Modelo de Shader
6.6

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