Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 7670M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

AMD Radeon HD 7670M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Radeon HD 7670M e 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 7670M Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 35W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Vantagens
Lançado 10 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost990MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (144.0GB/s vs 28.80GB/s)
1568 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 7670M
0.576 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB +603%
4.055 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2012
Data de Lançamento
jul. 2022
London
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
622 MHz
-
Relógio Boost
990 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
6GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
96bit
28.80GB/s
Largura de Banda
144.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
480
Unidades de Sombreamento
2048
24
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
31.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.055 TFLOPS
576.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.055 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
63.36 GFLOPS

Design da Placa

20W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Thames
Nome da GPU
GA107
Thames XT (216-0833000)
Variante da GPU
-
TeraScale 2
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.716 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
104 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modelo de Shader
6.7

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